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Ciencia y Tecnología Cultura del emprendimiento

Valor de las transacciones financieras móviles superará los mil MDD en 2024

La compañía Juniper Research recientemente reveló en un informe que el valor de las transacciones del mercado MFS, (Mobile Financial Services o Servicios Financieros Móviles, en español), pasará los $580 mil millones de dólares en 2019.

Lo más importante: estas transacciones superará los mil millones de dólares para 2024, representando un crecimiento de más del 70%.

Juniper Research considera que las transacciones CICO (Cash In, Cash Out) son su mayor impulsor. Estas permiten acceder a servicios tradicionales, como depósito y retiro de dinero. Por sí solas, estas aportarán 590 mil millones de dólares en 2024.

Los mercados emergentes también representan un papel destacado, pues en los próximos cinco años se espera que aporten mil 200 millones de usuarios de MFS. La mitad de ellos se ubicarán en África y Oriente medio, donde se registra una alta dependencia a los smartphones para servicios bancarios.

Juniper Research destaca que hay grandes oportunidades en Latinoamérica, específicamente en las áreas de microfinanzas, micropréstamos y transferencias. El número de usuarios de MFS podría incrementarse en un 20% de la media anual hasta el año 2024, con un crecimiento doblemente rápido al de los otros dos mercados emergentes mencionados.

Vía Juniper Research y Silicon

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Ciencia y Tecnología Cultura del emprendimiento México en el Mundo Naturaleza

Mexicanos destacan en concurso internacional con proyectos ecológicos

El premio James Dyson es un concurso internacional que inspira e impulsa a los jóvenes ingenieros de todo el mundo a realizar proyectos innovadores, siempre y cuando resuelvan un problema real.

Es coordinado a través de la Fundación James Dyson y la convocatoria incluye 31 países, entre otros, países como Reino Unido, Alemania, Estados Unidos, Singapur, Corea, Suiza, Australia y México. Se trata de una gran oportunidad para los jóvenes inventores de generar presencia mediática y en la industria, así como de obtener una recompensa económica para desarrollar su proyecto.

Este año, México tuvo presencia con 18 innovadoras propuestas que van desde el ahorro del agua, hasta el uso de materiales reciclados para la construcción de casas. De ellas, se eligieron tres ganadores tomando en cuenta su viabilidad, originalidad y aplicación.

Estos son los ganadores del Premio James Dyson 2019 de México:

Paflec (pavimento de goma autoregenerativo)

Paflec Israel Briseño

Se trata de un pavimento hecho a base de llantas que se regenera al absorber el agua. El proyecto está inspirado en darle solución al daño que produce la lluvia en el pavimento; así, cuando el agua hace contacto con el pavimento, se crea una reacción química y se da auto-mantenimiento. Si bien, existen pavimentos regenerativos, ninguno funciona a base de agua. Fue creado por Israel Antonio Briseño de la Universidad Autónoma de Coahuila.

Briseño explica que el proyecto “nace de la pregunta, de porqué cada vez que llueve se generan los baches. Lo que pasa es que cuando llueve, las filtraciones de agua llegan a la sub-base debilitándose, creando una falla y cuando pasa un auto, colapsa. Así es como quise convertir al mayor agente de degradación en un agente de recuperación, ya con el proyecto el agua sería un mantenimiento para nuestras vialidades”.

HA-WA

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Es un sistema de higiene automático que tiene el propósito de reducir, reutilizar y reciclar el agua que se usa cuando nos lavamos las manos. HA-WA se activa por medio de sensores que permiten el flujo de agua por un determinado tiempo, evitando el desperdicio; sin embargo, el agua se almacena para ser usada en otras cosas. Fue creado por Gustavo Montiel, Emanuel Sánchez, Gerardo Peralta, Martín Ocampo, Jorge Ruiz y Roberto Millán, de la Universidad Tecnológica Emiliano Zapata.

Para su uso, la persona que quiere lavarse las manos debe insertarlas en un orificio donde unos sensores infrarrojos las detectan e inician el ciclo. Se distribuye agua para humedecer las manos, luego se distribuye el jabón y un sistema de rodillos lava las manos y nuevamente se libera agua para limpiar el jabón. Si las manos se retiran, se suspende el proceso. El agua que se utiliza en este, además se puede reutilizar para uso doméstico o para el WC.

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En un segundo paso, los estudiantes quieren desarrollar un prototipo realmente funcional con mayor ahorro de energía, tratar de implementar el sistema en su universidad y participar en una incubadora que tiene esta institución.

AMOB (muletas de cartón)

Una imagen con el título de AMOB: Accessible Mobility Orthopedics

Se trata de un aparato ortopédico de bajo costo elaborado con cartón reciclado. El objetivo es que sea accesible a prácticamente toda la población, ligero, reciclable y fácil de transportar. El diseño de las muletas está pensado para brindar mayor ligereza, ajuste personalizado y pueden transformarse en un bastón para caminar; además, son económicas. Fue creado por Rafael Riego.

Riego cuenta que una vez que sufrió un accidente y estaba en el hospital se dio cuenta que había muchas personas que no podían acceder a estos aparatos.

La muleta pesa menos que una muleta convencional y es capaz de soportar un peso de hasta 150 kg, además es capaz de compactarse hasta quedar como un bastón.

El emprendedor tiene varios proyectos de papel que van desde arte hasta objetos como lentes y billeteras elaborados todos en papel bajo el nombre de Paper Alliance.

Vía James Dyson Award y Expansión

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Ciencia y Tecnología

10 ingenieras que cambiaron el rumbo de la historia

¿Qué tienen en común la construcción del puente de Brooklyn, el desarrollo de internet y la llegada a la Luna? Ninguno de estos hitos de la humanidad habría sido posible sin mujeres. Éstas son algunas de las ingenieras que cambiaron la historia:

ADA LOVELACE (1815 – 1852)

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La británica Augusta Ada Byron, más conocida como Ada Lovelace, sentó los pilares fundamentales de las ciencias de la computación actuales junto al matemático Charles Babbage, que desarrolló un máquina analítica capaz de ejecutar programas y, por tanto, de realizar cualquier tipo de cálculo.

Lovelace perfeccionó el diseño de la máquina analítica de Babbage e incorporó un elemento imprescindible para la primera generación de computadores digitales: las tarjetas perforadas como dispositivos de entrada. La influencia de su trabajo fue tal que, en 1979, el Departamento de Defensa de EEUU desarrolló un lenguaje de programación al que llamó ‘ADA’ en su honor.

SARAH MATHER

Hasta el año 2011 las mujeres tenían prohibido servir en los submarinos estadounidenses. Un hecho llamativo teniendo en cuenta que el periscopio no existiría sin Sarah Mather, la inventora que desarrolló en 1845 un «tubo con una lámpara unida a un extremo del mismo que puede ser hundido en el agua para iluminar objetos con el mismo, y un telescopio para ver dichos objetos y hacer exámenes bajo el agua».

Aunque su patente fue clave en la historia de la navegación submarina, poco se sabe de la vida de Mather, a excepción de que se casó y tuvo al menos una hija, según el Diccionario Biográfico de Mujeres en la Ciencia, que recoge que en 1864 la inventora añadió una mejora a su creación para detectar buques de guerra.

KATHERINE JOHNSON (1918)

La carrera espacial no podría entenderse sin la matemática y científica espacial Katherine Coleman Goble Johnson, cuya principal contribución fue el cálculo de la trayectoria del vuelo espacial de Alan Shepard, el primer estadounidense en viajar al espacio.

Su trabajo y el de otras ‘calculadoras humanas’ consistía en realizar las operaciones y comprobaciones que requerían los ingenieros aeronáuticos de la NASA antes de la llegada y el perfeccionamiento de las computadoras modernas, según explica Margot Lee en su libro ‘Hidden Figures’. Su trabajo fue reconocido en 2015 con la Medalla Presidencial de la Libertad, que recibió de manos del presidente Obama.

EMILY WARREN ROEBLING (1843 – 1903)

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El puente de Brooklyn es uno de los iconos más reconocibles de la ciudad de Nueva York, pero pocos conocen a la mujer que lideró su construcción, Emily Warren Roebling. Como la primera ingeniera de campo del mundo, fue la encargada de la supervisión diaria del proyecto y llegó a ocupar el cargo de Ingeniero Jefe en su última fase.

Hasta ese momento, el proyecto estaba liderado por su marido, el ingeniero civil Washington Roebling, que cayó enfermo de aeroembolismo o ‘enfermedad de los buzos’, un trastorno ocasionado por los cambios de presión en el agua. Emily se convirtió en los ojos y oídos de su marido a pie de obra y adquirió los conocimientos necesarios para dirigir por sí misma la construcción del puente, que finalizaría en 1883.

MARGARET HAMILTON (1936)

Si Neil Amstrong puso un pie en la Luna fue gracias al trabajo de Margaret Hamilton, considerada la primera ingeniera de software de la historia. Cuando el Apolo 11 estaba apunto de alunizar, el ordenador a bordo del módulo espacial se sobrecargó por la cantidad de tareas que tenía que realizar al mismo tiempo. Pero gracias a la previsión de Margaret Hamilton y su equipo, los programas que supervisaban el funcionamiento del ordenador detectaron la sobrecarga y fueron capaces de priorizar tareas.

Licenciada en Matemáticas y diplomada en Filosofía, Hamilton destacó desde muy joven por sus conocimientos de programación, muchos de los cuales había aprendido de forma autodidacta. A los 23 años ingresó en el Instituto Tecnológico de Massachusetts, donde diseñó un software capaz de predecir el tiempo atmosférico y, posteriormente, formó parte de un proyecto militar que le abriría las puertas del ‘Progama Apolo’.

HEDY LAMARR (1914 – 2000)

Además de una estrella de Hollywood, la actriz austriaca Hedy Lamarr fue la inventora del sistema de comunicaciones denominado ‘técnica de transmisión en el espectro ensanchado’, en el que se basan todas las tecnologías inalámbricas actuales como el WiFi, el GPS o el Bluetooth.

Desde muy joven destacó por su inteligencia y fue considerada superdotada por sus profesores, pero su faceta artística le hizo abandonar prematuramente los estudios de ingeniería. No obstante, Lamarr nunca desterró su pasión por la ciencia y, durante la Segunda Guerra Mundial, inscribió la patente de un método de comunicación secreto que buscaba evitar la detección de torpedos enviados por las tropas aliadas. Así nació el precedente de las telecomunicaciones actuales.

PILAR CAREAGA BASABE (1908 – 1993)

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Pilar Careaga Basabe fue la primera mujer ingeniera titulada en España y la primera en conducir un ferrocarril. Se licenció en Ingeniería Industrial en la Escuela de Madrid, a los 21 años, y su promoción fue bautizada como «la promoción de Pilar».

Careaga guardaba, además, una clara vocación política: fue alcaldesa de Bilbao entre 1969 y 1975 –convirtiéndose así en la primera alcaldesa española de una capital de provincia– y procuradora en las Cortes franquistas desde 1970 hasta 1975. Se retiró de la vida pública en 1979, tras sobrevivir a un atentado terrorista perpetrado por ETA en Guecho, Vicazaya.

BEULAH LOUISE HENRY (1887 – 1993)

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Conocida con el apelativo de ‘Lady Edison’, la estadounidense Beulah Louise Henry fue una de las inventoras más prolíficas de la historia, con 110 invenciones y 49 patentes registradas. Entre sus principales creaciones destaca un eficiente artilugio para fabricar helados, una muñeca con radio incorporada y una máquina de escribir capaz de realizar varias copias.

Otros inventos suyos fueron un lápiz mecánico, una armadura de ventilador eléctrico y el ‘Kiddie Klock’, un reloj de juguete para que los niños aprendieran las horas. Henry fue completamente autodidacta y dedicó su vida a perfeccionar sus inventos: registró su última patente con 83 años.

ELLEN SWALLOW RICHARDS (1842 – 1911)

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Ellen Henrietta Swallow Richards es considerada la madre de la ingeniería ambiental. En sus estudios sobre la calidad del agua de Massachusetts acuñó el concepto de «higiene ambiental», base de la ecología moderna, y desarrolló métodos de análisis que se siguen utilizando en la actualidad.

Richards fue la primera mujer en ser admitida en el prestigioso Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) que en la actualidad sigue siendo una de las universidades científico-tecnológicas más importantes del mundo. Los archivos del centro recogen que, tras graduarse, quiso estudiar un doctorado, pero sus profesores se opusieron porque no querían que la primera doctora en Química fuera una mujer.

VALENTINA TERESHKOVA (1937)

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Una ingeniera que llegó especialmente alto es Valentina Tereshkova, la primera mujer en viajar al espacio y la única hasta la fecha en hacerlo en solitario. Con apenas 26 años, la astronauta soviética despegó del cosmódromo de Baikonur a bordo de la nave ‘Vostok-6’, que completaría 48 vueltas al planeta en 70 horas y 50 minutos.

Tras la misión espacial, se graduó como ingeniera espacial en la Academia de la Fuerza Aérea de Zhukovski y recibió el doctorado en 1977. En la actualidad, Tereshkova es diputada de la Duma rusa a sus 80 años y forma parte del grupo parlamentario del partido ‘Rusia Unida’.

Vía Europa Press

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Ciencia y Tecnología

Inventos de Nikola Tesla que revolucionaron el mundo

Nikola Tesla fue un ingenioso y creativo inventor, ingeniero y físico. Nació el 10 de julio de 1856 en Croacia. Hoy en día es recordado como uno de los más grandes inventores de la historia, pues sus creaciones fueron la base muchos de los objetos tecnológicos que utilizamos hoy en día. Luis Fernando Heras Portillo comparte una lista con algunas de ellas:

Los aportes e inventos mas importantes de Nikola Tesla

Campo magnético rotativo

Los aportes e inventos mas importantes de Nikola Tesla 3

Considerada como una de las primeras grandes creaciones de Tesla. Según sus biógrafos, todo comenzó cuando uno de sus profesores le aseguró que era imposible crear un motor alimentado por corriente alterna (CA) en lugar de corriente continua (CC) de alternancia.

Tesla se pasó 2 años estudiando el tema, hasta que encontró la solución: un campo magnético rotativo que permitiría alimentar un motor con corriente alterna, antes de transformarse en corriente directa.

Motor de corriente alterna

Tesla llegó a construir el mencionado dispositivo: el motor de corriente alterna, un aparato capaz de convertir una forma determinada de energía en energía mecánica de rotación.

Este funcionaba con corriente alterna creando polos magnéticos que se revertían a sí mismos, sin ayuda mecánica, como los motores de corriente continua lo necesitaban, formando una suerte de armadura (la parte giratoria de cualquier dispositivo electromecánico) que daba vueltas alrededor del motor. Con el aprovechamiento del campo magnético rotativo llevado directamente a la práctica, Tesla creó generadores y transformadores de corriente alterna.

Transferencia de energía inalámbrica

En el 1893, en la Feria Mundial de Chicago, Tesla demostró que la transferencia de energía eléctrica de forma inalámbrica era posible mediante el uso de una serie de bombillas de fósforo, proceso al cual llamó inducción electrodinámica.

Los aportes e inventos mas importantes de Nikola Tesla 6

Tesla explica en sus memorias que soñaba con que algún día, esta tecnología permitiera la transferencia de energía a largas distancias, brindando suministros energéticos a cada rincón del planeta, en forma libre y gratuita.

Desarrollo de los rayos x

Si bien la invención de los rayos x se le acredita al gran físico alemán Wilhelm Conrad Röntgen, los aportes de Tesla fueron fundamentales en la historia. Casi una década antes de la invención de los rayos x, Tesla desarrolló varias investigaciones en el campo del electromagnetismo, donde advertía de los peligros inherentes al uso de la radiación ionizante en la carne humana.

Los inventos de TESLA que revolucionaron al mundo

La radio

En 1895, un misterioso incendio destruyó el laboratorio de Tesla, donde se perdieron varias creaciones, incluyendo algunas que tenían que ver con lo que hoy asociamos con la radio: antenas, sintonizadores, etc. Dos años más tarde, en 1897, Tesla finalmente logró enviar una señal de transmisión inalámbrica desde su laboratorio, en Nueva York, a un barco que navegaba a 40 km de distancia por el río Hudson.

Sin embargo, Nikola no llegó a recrear el dispositivo completamente, algo que sí hizo Guglielmo Marconi, a quien se le acredita la invención de la radio. Pero en 1943, la Corte Suprema de Estados Unidos dictaminó que la verdadera patente le pertenecería a Tesla, pero la idea de que Marconi había sido el creador ya estaba instalada en la gente.

El bulbo

40 años antes de que la industria utilizará bulbos fluorescentes, Tesla ya los tenía en su laboratorio. Incluso dobló varios tubos para formar los nombres de científicos famosos creando las primeras luces de neón. 

Los inventos de TESLA que revolucionaron al mundo

Otros inventos y aportes de Tesla

  • Puertas lógicas
  • Dispositivos de electroterapia
  • Turbina sin paletas
  • Principios teóricos del radar
  • Oscilador vibracional mecánico
  • Control remoto
  • Bujía para encendido de motores de explosión.
  • Aviones STOL
  • Radiogoniómetro

Vía VIX

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Ciencia y Tecnología Negocios Internacionales

Realizan por primera vez caminata espacial con equipo completamente femenino

Esta mañana, las astronautas estadounidenses Christina Koch y Jessica Meir hicieron historia al realizar la primera caminata espacial llevada a cabo por un equipo completamente femenino.

Christina Koch (izq.) y Jessica Meir (der.)

La NASA informó que el propósito de la misión fue realizar una reparación en la Estación Espacial Internacional.

«Christina, puedes salir de la cámara de despresurización», dijo la también astronauta Stephanie Wilson desde el centro de control de la misión en Houston, Texas.

La caminata espacial comenzó oficialmente a las 6:00 am (tiempo del centro de México), y continuó durante siete horas y 17 minutos, mientras las astronautas cambiaban un controlador de energía descompuesto.

Esta fue la cuarta caminata espacial de Christina Koch, quien es ingeniera eléctrica, mientras que para Jessica Meir, doctora en Biología Marina, fue la primera.

«Queremos asegurarnos de que el espacio esté disponible para todas las personas, y este es otro hito en esa evolución», dijo al respecto Jim Bridenstine, administrador de la NASA, en una conversación con la prensa.

Vía Expansión

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Ciencia y Tecnología CULTURA Y ENTRETENIMIENTO

¿Qué esperamos del desarrollo de aplicaciones para el 2020?

Por: Guillermo Espínola
CEO XIPE TECHNOLOGY

www.xipetechnology.com

Durante el 2019 las aplicaciones para móviles más descargadas fueron del giro de entretenimiento y comunicación, si bien este año fue evolutivo para la tecnología en aplicaciones, satisfacer la demanda del próximo año será todo un reto, pasaremos por tendencias que representan oportunidades de negocio y que nos permita tener herramientas para que nuestra vida sea más eficiente.

Customer engagement: la personalización y estrategias de marketing impulsadas por medio de la recopilación de datos será importante para que las personas se sienten conectadas.

Aplicaciones e-commerce: el comercio electrónico sigue creciendo rápidamente, es una gran oportunidad para empresarios y los usuarios prefieren las plataformas donde puedan realizar compras fácilmente. Es por eso que muchas empresas optarán por tener su propia aplicación con fines comerciales.

• Aplicaciones OTT: antes solo era conocida una sola plataforma como Netflix, que transmitía contenidos por internet sin la ayuda de los operadores tradicionales, gracias a su éxito, otras empresas apuestan por desarrollar aplicaciones móviles para brindarán éste servicio y próximamente los usuarios tendrán distintas opciones.

• Red móvil 5G: la quinta generación de tecnología celular, promete mejorar la velocidad, cobertura y tener un nivel de respuesta rápido. Aunque sigue siendo utilizada en algunos países, el próximo año puede que tenga una mayor disponibilidad para el mercado.

• Inteligencia artificial: En el 2020 es muy probable que se desarrollen nuevos modelos de AI que no sean tan costosos, para contribuir a tareas como reconocimientos de voz, cargas de trabajo y soluciones de machine-learning.

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Ciencia y Tecnología Cultura del emprendimiento

Cómo generar una buena experiencia de e-commerce para tu empresa

Por: Guillermo Espinola Orcí
CEO XIPE

www.xipetechnology.com

Ya sabemos que el e-commerce es cualquier tipo de negocio o transacción comercial a través de internet. La gran ventaja: es la herramienta más eficiente en cuanto a tiempo, dinero y distancia que cualquier otro medio; el e-commerce simplifica cualquier tipo de operación.

Como empresa grande o pequeña, se debe ofrecer un servicio y atención especializada, ya que no tenemos la oportunidad de estar en contacto físicamente con el cliente. La experiencia que tengan nuestros usuarios determina el éxito o fracaso de las ventas que realicemos en internet.

Los siguientes puntos son de gran importancia para ofrecer una experiencia de e-commerce y que ésta sea satisfactoria:

Manejar diferentes canales de comunicación

Acercarse al usuario en las diferentes plataformas y redes sociales para informar y que nos vayan conociendo, todas deben de estar en sintonía y crearle al consumidor la misma experiencia.

Generar confianza

Es parte importante de la experiencia del usuario, cuidar la imagen de la marca, el diseño de la web, el contenido que maneja, las opiniones de otros usuarios, la seguridad que se ofrece al realizar los pagos y los sellos de calidad son algunos de los consejos para que el usuario se sienta cómodo en la web y seguro en las transacciones que desee realizar.

Conocer al consumidor

Las personas están constantemente recibiendo información, por lo tanto son más conocedores y exigentes. Al tener una buena experiencia con nuestra empresa, se convierten automáticamente en un canal de comunicación llamado “publicidad de boca en boca”, ¿Qué mejor publicidad que la recomendación de otra persona?

Experiencia del consumidor

Tenemos que lograr que el usuario sienta una conexión con nuestra marca desde que ve nuestra publicidad, cuando entre a la página y durante todo el proceso de compra y entrega.

La página web o aplicación debe tener un buen formulario, tiene que ser fácil de manejar, y debe ser optimizada para las diferentes plataformas que estén a su alcance.

Ofrecer facilidades

Se deben establecer instrucciones claras y sencillas sobre cómo realizar la compra del producto o servicio, cómo contactar a la empresa, y cómo se debe realizar el método de pago. La compra se puede hacer en unos cuántos clics, pero hay que tomar en cuenta que sigue el proceso de entrega al usuario, por lo tanto ofrecer rapidez y eficacia de la compra es un factor que va a determinar si la compra es exitosa o no.

El e-commerce ha logrado tener un gran impacto en la vida de compradores y vendedores, gracias a que elimina barreras, obtenemos nuevos clientes y reducimos costos. Sin embargo se vuelve más exigente a medida que la tecnología va avanzando, por lo tanto tenemos que seguir mejorando experiencias para satisfacer al usuario.

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Ciencia y Tecnología Cultura del emprendimiento

7 herramientas para el marketing digital

Por: Adrián Salgado
COO XIPE TECHNOLOGY
www.xipetechnology.com

Existen cientos de herramientas que podemos utilizar para optimizar nuestras actividades de marketing digital. Tenemos que tomar en cuenta que se necesita medir el éxito y fracaso de todas las acciones que hagamos en el manejo de nuestras campañas y contenidos. A continuación se muestra un listado de las herramientas básicas para el marketing digital y las cuales son muy fáciles de manejar.

1.    HubSpot

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Es una herramienta de captación de leads ayuda a las empresas a atraer visitantes. Está pensada para llevar a cabo de una forma sencilla la metodología del Inbound Marketing. Considera que cualquier persona que busca y comparte este tipo de contenidos podría ser un potencial cliente en el futuro, por lo que se ha propuesto crear la mayor base de datos del mundo interesada en marketing online. Software all-in-one o «todo en uno»

2.    Hootsuite

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Hootsuite es una herramienta para gestionar las redes sociales desde una sola página. Según la plataforma: “facilita la búsqueda, programación, gestión y análisis de la efectividad de tu contenido en redes sociales”. Los benéficos que tienes con este tipo de herramientas es que puedes ahorrar tiempo, administrar todas tus cuentas y tener los resultados de una forma clara y sencilla de interpretar.

3.      Google Analytics

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Ésta herramienta permite monitorizar sitios web, blogs y redes sociales para poder informarte sobre tendencias, la cantidad de visitas, palabras clave de los motores de búsqueda, conversiones, ventas, rebotes, tiempo de permanencia de los usuarios en la página entre muchas más. Como todas las herramientas de Google, es muy sencilla de manejar.

4.      Feedly

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Es un lector de feeds (flujo de contenido por el que te puedes deslizar) que se actualiza automáticamente de diferentes páginas, puedes ahorrar tiempo al no tener que visitar página por página y puedes administrar por el tipo de contenido que desees. La herramienta te ayudará a estar bien informado para crear contenido de tus redes o campañas digitales.

5.      Google Adwords

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Son herramientas de publicidad online que funcionan con campañas de pago por clic, tiene una amplia variedad de anuncios: texto, video, web, banners, apps etc. Que ayudar a llegar a muchos usuarios que utilizan Google. Actualmente tiene una nueva función diseñada con inteligencia artificial, la herramienta ideal para tu campaña publicitaria online.

6.    Buffer

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Buffer es una herramienta que permite la gestión de distintas cuentas y distintas redes sociales, permite que puedas analizar las métricas y los resultados de tus contenidos. Buffer cuenta con un espacio en donde puedes crear imágenes con tu logo, añadir textos y elegir imágenes de forma gratuita.

7.    Bit.ly

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Bit.ly es el acortador de links más usado. La herramienta utiliza algoritmos para convertir un enlace largo en uno corto para que el copy de tus publicaciones quede lo más estético y atractivo visualmente. Lo ideal para las llamadas de acción en tus publicaciones.

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IP busca generar más energía solar en México con menos burocracia

Para producir más energía solar sin la burocracia que conlleva, la Asociación Mexicana de Energía Solar (Asolmex) se encuentra trabajando junto a diputados en una propuesta de Ley para que techos solares en México produzcan energía, exenta de permisos por parte de la Comisión Reguladora de Energía (CRE).

En entrevista para el portal Forbes, Israel Hurtado, secretario ejecutivo de Asolmex, dijo que con esto se buscan reducir costos y tiempos de instalación, además de que algunas Mipymes accedan a estos beneficios al generar, consumir y compartir energía a la red eléctrica.

Actualmente, el marco regulatorio mexicano permite hasta 0.5 MegaWatts (MW) por contrato de interconexión (techo solar). Cuando la capacidad del techo rebasa ese margen, el contratista, sea un hogar o empresa, requiere un permiso de la CRE. El problema es que cada permiso tarda cuatro meses en promedio.

Países latinoamericanos como Brasil y Costa Rica permiten 5 MegaWatts sin autorización regulatoria. Incluso algunas entidades de Estados Unidos superan los 5 MW.

Hoy existen 112,000 techos solares en nuestro país, cuya capacidad asciende a 800 MW. Gracias a ellos, México evitó la emisión de aproximadamente un millón de toneladas de dióxido de carbón, equivalente a 77 millones de árboles plantados para contrarrestarlas.

Hurtado comentó que si se aprueba esta iniciativa, México podría materializar las proyecciones de la CRE de 650,000 contratos de interconexión hacia 2023 con una capacidad de 4,000 MW.

Compartido por Luis Fernando Heras Portillo

Vía Forbes

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Ciencia y Tecnología

6 increíbles novedades tecnológicas para mascotas

Cuando las mascotas sienten ansiedad, miedo, dolor o tristeza, sus dueños siempre buscan la mejor comida, bocadillos, juguetes y productos para que estos se sientan tranquilos, felices y amados.

Afortunadamente, la humanidad ha avanzado a tal grado que ahora tenemos una gran variedad de productos tecnológicos para lograr que tu vida, y la de tu mascota, sea mucho más fácil. Desde cajas de arena que se limpian solas, hasta dispensadores automáticos de comida, aquí te presentamos algunos de los mejores productos del mercado.

Petcube Bites 2

best pet tech bytes 2

Este producto combina una cámara con un dispensador automático para que puedas vigilar a tu mascota cuando no estás en casa. Este dispositivo arroja bocadillos, y cuando tu mascota va por ellos, puedes vigilarlo mediante la cámara y hablarle a través del micrófono integrado.

La más nueva versión de Petcube Bites incluso tiene integrada a Alexa, el asistente de voz de Amazon, por lo que podrás encender y apagar las luces, actualizarte sobre noticias, escuchar música y más.

Tydnasty Design comedero automático

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Existen muchos comederos automáticos en el mercado, especialmente aquellos de croquetas. Pero Tdynasty Design ofrece algunos beneficios. Por ejemplo, tiene capacidad para almacenar 6.4 litros de alimento, protegido dentro de un compartimento seguro donde mantienen su frescura. Además, tu gato tendrá dificultad para abrirlo, pues cuenta con un candado que bloquea el acceso de tu mascota a la comida.

El display digital te permite programar hasta cuatro comidas al día. Si deseas personalizas las comidas, puedes grabar tu voz y este dispositivo lo reproducirá cuando sea hora de comer.

Whistle Go monitor de salud y localización

Whistle Go Explore

¿Tu perro se escapa seguido? Whistle es un rastreador de actividad y localizador GPS, que controla la localización de tu perro, así como su distancia recorrida.

El dispositivo es recargable y se conecta fácilmente al collar de tu mascota. El seguimiento de actividad permite saber si tu perro estaba corriendo, jugando o durmiendo. Los componentes incorporados también te permiten saber si se lame o rasca.

PetSafe ScoopFree

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Los gatos son animales increíbles: independientes pero adorables y cariñosos. Sin embargo, una cosa que no es divertida es limpiar su caja de arena.

Afortunadamente, PetSafe es una caja de arena que se limpia automáticamente. No es demasiado espaciosa, tampoco costosa, y limpia a profundidad los desechos de tu gato.

Embark Dog prueba de ADN

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Este producto usa la saliva de tu perro para informarte acerca de una gran cantidad de información valiosa acerca del árbol genealógico de tu mascota, ascendencia e información sobre su salud. Incluso puede evaluar más de 165 enfermedades.

Vía Digital Trends

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